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JVM方法区

方法区(Method Area) 是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息(比如class文件)、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。(什么是类信息:类版本号、方法、接口。)

官方对于方法区的定义:https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se8/html/jvms-2.html 

  • 1.6是永久代实现,使用的堆内存
  • 1.8是元空间实现,使用的本地内存

方法区内存溢出

  • 1.8以前会导致永久代内存溢出 java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space
    • -XX:MaxPermSize=8m
  • 1.8以后会导致元空间内存溢出 java.lang.OutOfMemoryError: Metaspace
    • -XX:MaxMetaspaceSize=8m
/** * 演示元空间内存溢出 java.lang.OutOfMemoryError: Metaspace * -XX:MaxMetaspaceSize=8m */ public class Demo1_8 extends ClassLoader { // 可以用来加载类的二进制字节码 public static void main(String[] args) { int j = 0; try { Demo1_8 test = new Demo1_8(); for (int i = 0; i < 10000; i++, j++) { // ClassWriter 作用是生成类的二进制字节码 ClassWriter cw = new ClassWriter(0); // 版本号, public, 类名, 包名, 父类, 接口 cw.visit(Opcodes.V1_8, Opcodes.ACC_PUBLIC, "Class" + i, null, "java/lang/Object", null); // 返回 byte[] byte[] code = cw.toByteArray(); // 执行了类的加载 test.defineClass("Class" + i, code, 0, code.length); // Class 对象 } } finally { System.out.println(j); } } }

运行时常量池

常量池:就是一张表,虚拟机指令根据这张常量表找到要执行的类名、方法名、参数类型、字面量等信息

运行时常量池:常量池是 *.class 文件中的,当该类被加载,它的常量池信息就会放入运行时常量池,并把里面的符号地址变为真实地址

通过使用 javap 命令反编译 class 文件后,可以得到类的一些信息:

常量池:

HelloWorld 方法:

系统会在HelloWorld方法反编译后得到的指令,去常量池中查找,比如第0条指令,后面是 #2 ,则会在常量池中寻找,而常量池中的 #2 后面还有 #6.#20 也会依次寻找 #6#20

StringTable

  • 常量池中的字符串仅是符号,第一次用到时才变为对象
  • 利用串池的机制,来避免重复创建字符串对象
  • 字符串变量拼接的原理是 StringBuilder(1.8)
  • 字符串常量拼接的原理是编译期优化
  • 可以使用 intern 方法,主动将串池中还没有的字符串对象放入串池
    • 1.8 将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有则放入串池, 会把串池中的对象返回
    • 1.6 将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有会把此对象复制一份,放入串池,会把串池中的对象返回

常量池与串池的关系

常量池中的信息,都会被加载到运行时常量池中,这时的 a b ab 都还是常量池中的符号(没有成为java对象),只有在被用到的时候(类似懒加载机制),并且串池(hashtable结构 不可扩容) 中不存在,才会被存入串池中。

String s1 = "a"; String s2 = "b"; String s3 = "ab";

所以当这三行代码都执行了之后,串池(StringTable) 中的数据应该为:["a", "b", "ab"]

字符串变量拼接(1.8)

字符串变量之间的拼接,底层使用的StringBuilder类

String s4 = s1 + s2; // new StringBuilder().append("a").append("b").toString() new String("ab") System.out.println(s3 == s4); // false

StringBuilder类的toString方法底层使用的是 new String(xxx) ,所以产生的对象是在堆中,而s3对象在串池中,所以 s3 和 s4 不相等。

编译期优化

String s5 = "a" + "b"; // javac 在编译期间的优化,结果已经在编译期确定为ab System.out.println(s3 == s5); // ture

这里也能看到 s3 和 s5 指向的都是 #4,因为 "a" + "b" 是确定的,编译的时候会直接变成 "ab"

字符串加载延迟

System.out.println(); // 字符串个数 2256 System.out.print("1"); // 字符串个数 2257 System.out.print("2"); // 字符串个数 2258 System.out.print("3"); // 字符串个数 2259 System.out.print("4"); // 字符串个数 2260 System.out.print("1"); // 字符串个数 2260 System.out.print("2"); // 字符串个数 2260 System.out.print("3"); // 字符串个数 2260 System.out.print("4"); // 字符串个数 2260

字符串只有在被执行的时候,才会进入串池,如果串池中已经有了,就不会新添加。

intern方法(1.8)

将字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有则放入串池,会把串池中的对象返回。

  • 如果串池中没有这个字符串,将字符串对象放入串池,也就是说,放入的和返回的是同一个对象
  • 如果串池中有这个字符串,就直接返回串池中的对象,准备放入串池的对象和返回的不是同一个对象
String x = "ab"; String s = new String("a") + new String("b"); // 串池:ab, a, b // 堆:new String("a"), new String("b"), new String("ab") String s2 = s.intern(); // 因为ab已经在串池了,s对象放入串池失败,返回的s2是串池中的对象 System.out.println(s2 == x); // true System.out.println(s == x); // false // 如果没有x变量,则 "ab" = s = s2

intern方法(1.6)

将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有会把此对象复制一份,放入串池,会把串池中的对象返回。

复制的对象和原对象不是同一个对象

  • 如果串池中没有这个字符串,将字符串对象复制一份,复制的对象和原来的对象内存地址值是不一样的,放入的和返回的不是同一个对象
  • 如果串池中有这个字符串,就直接返回串池中的对象,准备放入串池的对象和返回的不是同一个对象
String s = new String("a") + new String("b"); // 串池:a, b // 堆:new String("a"), new String("b"), new String("ab") String s2 = s.intern(); // s 拷贝一份,放入串池 String x = "ab"; // x 拿到的是串池中的对象 System.out.println(s2 == x); // false System.out.println(s == x); // false // 如果是jdk1.8,则不会拷贝, s = s2 = x

StringTable位置

  • JDK1.6,StringTable是属于常量池的一部分。
  • JDK1.8,StringTable是放在中的。

StringTable垃圾回收

StringTable在内存紧张时,会触发垃圾回收,回收那些没有被引用的字符串。

StringTable性能调优

串池的底层用的是HashTable,数组+链表的数据结构

使用 -XX:+PrintStringTableStatistics 参数可以打印串池的信息:

StringTable statistics: Number of buckets : 60013 = 480104 bytes, avg 8.000 Number of entries : 481491 = 11555784 bytes, avg 24.000 Number of literals : 481491 = 29750584 bytes, avg 61.788 Total footprint : = 41786472 bytes Average bucket size : 8.023 Variance of bucket size : 8.084 Std. dev. of bucket size: 2.843 Maximum bucket size : 23

可以看到,默认的数组大小为 60013 个,串池中的字符串的数量为 481491 个。

如果系统中字符串用到的比较多的话,可以适当的将串池的数组长度调大:

-XX:StringTableSize=桶个数

桶个数应在1009以上。

当桶的个数变多时,Hash碰撞的几率就变小,链表的长度会变短,因为HashTable中的值是不重复的,链表变短后,校验字符串是否重复的时间会变短,从而提升效率。

可以通过intern方法减少重复入池,保证相同的字符串在StringTable中只存储一份:

List<String> address = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { try (BufferedReader reader = new BufferedReader(/* 此处读取文件... */)) { String line; while (true) { line = reader.readLine(); if (line == null) { break; } address.add(line/*.intern()*/); } } }

在这种情况下使用intern方法,占用内存的大小会比不使用intern方法占用内存的大小 小得多。

追溯到readLine底层,使用的是new String来构建字符串的,所以直接是存放在堆内存中,如果不使用intern方法,则所有的字符串对象都在堆内存中,而使用后剩余9次循环添加到集合的对象则是串池中的对象,理论上节约了十分之九的内存。

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