JavaProperties
Properties类继承自HashTable类并且实现了Map接口,也是使用键值对的形式来存储数据,来表示一个持久的属性集。Properties的特点和HashTable类似。Properties还可以用于从xxx.properties文件,加载数据到Properties类对象,并进行读取和修改。该类也被许多Java类使用,比如获取系统属性时,System.getProperties方法就是返回一个Properties对象。
构造方法
public Properties():创建一个空的属性列表。
常用方法
基本的存储方法
public Object setProperty(String key, String value):保存一对属性。public String getProperty(String key):使用此属性列表中指定的键搜索属性值。public Set<String> stringPropertyNames():所有键的名称的集合。public void list(PrintStream out):将数据显示到指定设备
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
// 创建属性集对象
Properties properties = new Properties();
// 添加键值对元素
properties.setProperty("filename", "a.txt");
properties.setProperty("length", "209385038");
properties.setProperty("location", "D:\\a.txt");
// 打印属性集对象
System.out.println(properties);
// 通过键,获取属性值
System.out.println(properties.getProperty("filename"));
System.out.println(properties.getProperty("length"));
System.out.println(properties.getProperty("location"));
// 遍历属性集,获取所有键的集合
Set<String> strings = properties.stringPropertyNames();
// 打印键值对
for (String key : strings ) {
System.out.println(key+" -- "+properties.getProperty(key));
}
// list方法,把属性全部输出到控制台
properties.list(System.out);
}与流相关的方法
public void load(InputStream inStream):从字节输入流中读取键值对。public void store(OutputStream out, String comments):将Properties中的键值对存储到配置文件,在idea中,如果有中文,会存储为Unicode码。
参数中使用了字节输入流,通过流对象,可以关联到某文件上,这样就能够加载文本中的数据了。
文本中的数据,必须是键值对形式,可以使用空格、等号、冒号等符号分隔。
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
// 创建属性集对象
Properties pro = new Properties();
// 加载文本中信息到属性集
pro.load(new FileInputStream("read.txt"));
// 遍历集合并打印
Set<String> strings = pro.stringPropertyNames();
for (String key : strings ) {
System.out.println(key+" -- "+pro.getProperty(key));
}
// 保存到新的文件, null表示的是注释
pro.store(new FileOutputStream("src\\read2.txt"), null);
}① Properties的Key和Value都不能为
null,因为Properties继承了HashTable。 ② 如果有相同的Key,那么Value会被替换。
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