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Java关键字synchronized

共享问题

Java 中对静态变量的自增,自减并不是原子操作,要彻底理解,必须从字节码来进行分析。 例如:

i++

getstatic i // 获取静态变量i的值 iconst_1 // 准备常量1 iadd // 自增 putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i

i—

getstatic i // 获取静态变量i的值 iconst_1 // 准备常量1 isub // 自减 putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i

当线程进行上下文切换的时候,例如i++没有执行第四行就进行了切换,当再次切换回来的时候,不管i的值是多少,i始终是第一次+1的值,由此引发共享问题。

临界区 Critical Section

一个程序运行多个线程本身是没有问题的,问题出在多个线程访问共享资源:

  • 多个线程共享资源没有问题
  • 在多个线程对共享资源读写操作时发生指令交错,就会出现问题

一段代码块内如果存在对共享资源的多线程读写操作,称这段代码块为临界区。

例如,下面代码中的临界区:

static int counter = 0; static void increment() // 临界区 { counter++; } static void decrement() // 临界区 { counter--; }

竞态条件 Race Condition

多个线程在临界区内执行,由于代码的执行序列不同而导致结果无法预测,称之为发生了竞态条件

应用之互斥

为了避免临界区的竞态条件发生,有多种手段可以达到目的。

  • 阻塞式的解决方案:synchronized,Lock
  • 非阻塞式的解决方案:原子变量

这里使用阻塞式的解决方案:synchronized,即俗称的【对象锁】,它采用互斥的方式让同一时刻至多只有一个线程能持有【对象锁】,其它线程再想获取这个【对象锁】时就会阻塞住。这样就能保证拥有锁的线程可以安全的执行临界区内的代码,不用担心线程上下文切换。

虽然 java 中互斥和同步都可以采用 synchronized 关键字来完成,但它们还是有区别的:

  1. 互斥是保证临界区的竞态条件发生,同一时刻只能有一个线程执行临界区代码
  2. 同步是由于线程执行的先后、顺序不同、需要一个线程等待其它线程运行到某个点

synchronized

synchronized 实际是用对象锁保证了临界区内代码的原子性,临界区内的代码对外是不可分割的,不会被线程切换所打断。

语法:

synchronized(对象) // 线程1, 线程2(blocked) { 临界区 }

案例:

static int counter = 0; static final Object room = new Object(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 5000; i++) { synchronized (room) { counter++; } } }, "t1"); Thread t2 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 5000; i++) { synchronized (room) { counter--; } } }, "t2"); t1.start(); t2.start(); t1.join(); t2.join(); log.debug("{}",counter); }

面向对象的写法:

class Room { int value = 0; public void increment() { synchronized (this) { value++; } } public void decrement() { synchronized (this) { value--; } } public int get() { synchronized (this) { return value; } } }

方法上的synchronized:

  • 如果在普通方法上加synchronized,锁的是this对象
  • 如果是在static方法上加synchronized,锁的是当前类的Class类对象
class Test { public synchronized void test() { } } // 等价于 class Test { public void test() { synchronized (this) { } } }
class Test { public synchronized static void test() { } } // 等价于 class Test { public static void test() { synchronized (Test.class) { } } }

变量的线程安全分析

成员变量和静态变量

  • 如果它们没有共享,则线程安全

  • 如果它们被共享了,根据它们的状态是否能够改变,又分两种情况

  • 如果只有读操作,则线程安全

  • 如果有读写操作,则这段代码是临界区,需要考虑线程安全

局部变量

  • 局部变量是线程安全的

  • 但局部变量引用的对象则未必

  • 如果该对象没有逃离方法的作用访问,它是线程安全的

  • 如果该对象逃离方法的作用范围,需要考虑线程安全

private 或 final 提供【安全】的意义所在,开闭原则中的【闭】 当子类重写父类方法时,也需要考虑线程安全问题

常见线程安全类

  • String
  • Integer
  • StringBuffer
  • Random
  • Vector
  • Hashtable
  • java.util.concurrent 包下的类

这里的线程安全是指,多个线程调用它们同一个实例的某个方法时,是线程安全的。也可以理解为:

Hashtable table = new Hashtable(); new Thread(()->{ table.put("key", "value1"); }).start(); new Thread(()->{ table.put("key", "value2"); }).start();

它们的每个方法是原子的,但注意它们多个方法的组合不是原子的,比如:

Hashtable table = new Hashtable(); // 线程1,线程2 if (table.get("key") == null) { table.put("key", value); }

String、Integer 等都是不可变类,因为其内部的状态不可以改变,因此它们的方法都是线程安全的。

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