Java关键字synchronized
共享问题
Java 中对静态变量的自增,自减并不是原子操作,要彻底理解,必须从字节码来进行分析。 例如:
i++
getstatic i // 获取静态变量i的值
iconst_1 // 准备常量1
iadd // 自增
putstatic i // 将修改后的值存入静态变量ii—
getstatic i // 获取静态变量i的值
iconst_1 // 准备常量1
isub // 自减
putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i当线程进行上下文切换的时候,例如i++没有执行第四行就进行了切换,当再次切换回来的时候,不管i的值是多少,i始终是第一次+1的值,由此引发共享问题。
临界区 Critical Section
一个程序运行多个线程本身是没有问题的,问题出在多个线程访问共享资源:
- 多个线程读共享资源没有问题
- 在多个线程对共享资源读写操作时发生指令交错,就会出现问题
一段代码块内如果存在对共享资源的多线程读写操作,称这段代码块为临界区。
例如,下面代码中的临界区:
static int counter = 0;
static void increment()
// 临界区
{
counter++;
}
static void decrement()
// 临界区
{
counter--;
}竞态条件 Race Condition
多个线程在临界区内执行,由于代码的执行序列不同而导致结果无法预测,称之为发生了竞态条件。
应用之互斥
为了避免临界区的竞态条件发生,有多种手段可以达到目的。
- 阻塞式的解决方案:synchronized,Lock
- 非阻塞式的解决方案:原子变量
这里使用阻塞式的解决方案:synchronized,即俗称的【对象锁】,它采用互斥的方式让同一时刻至多只有一个线程能持有【对象锁】,其它线程再想获取这个【对象锁】时就会阻塞住。这样就能保证拥有锁的线程可以安全的执行临界区内的代码,不用担心线程上下文切换。
虽然 java 中互斥和同步都可以采用 synchronized 关键字来完成,但它们还是有区别的:
- 互斥是保证临界区的竞态条件发生,同一时刻只能有一个线程执行临界区代码
- 同步是由于线程执行的先后、顺序不同、需要一个线程等待其它线程运行到某个点
synchronized
synchronized 实际是用对象锁保证了临界区内代码的原子性,临界区内的代码对外是不可分割的,不会被线程切换所打断。
语法:
synchronized(对象) // 线程1, 线程2(blocked)
{
临界区
}案例:
static int counter = 0;
static final Object room = new Object();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
synchronized (room) {
counter++;
}
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
synchronized (room) {
counter--;
}
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
log.debug("{}",counter);
}
面向对象的写法:
class Room {
int value = 0;
public void increment() {
synchronized (this) {
value++;
}
}
public void decrement() {
synchronized (this) {
value--;
}
}
public int get() {
synchronized (this) {
return value;
}
}
}方法上的synchronized:
- 如果在普通方法上加synchronized,锁的是this对象
- 如果是在static方法上加synchronized,锁的是当前类的Class类对象
class Test {
public synchronized void test() {
}
}
// 等价于
class Test {
public void test() {
synchronized (this) {
}
}
}class Test {
public synchronized static void test() {
}
}
// 等价于
class Test {
public static void test() {
synchronized (Test.class) {
}
}
}变量的线程安全分析
成员变量和静态变量
-
如果它们没有共享,则线程安全
-
如果它们被共享了,根据它们的状态是否能够改变,又分两种情况
-
如果只有读操作,则线程安全
-
如果有读写操作,则这段代码是临界区,需要考虑线程安全
局部变量
-
局部变量是线程安全的
-
但局部变量引用的对象则未必
-
如果该对象没有逃离方法的作用访问,它是线程安全的
-
如果该对象逃离方法的作用范围,需要考虑线程安全
private 或 final 提供【安全】的意义所在,开闭原则中的【闭】 当子类重写父类方法时,也需要考虑线程安全问题
常见线程安全类
- String
- Integer
- StringBuffer
- Random
- Vector
- Hashtable
- java.util.concurrent 包下的类
这里的线程安全是指,多个线程调用它们同一个实例的某个方法时,是线程安全的。也可以理解为:
Hashtable table = new Hashtable();
new Thread(()->{
table.put("key", "value1");
}).start();
new Thread(()->{
table.put("key", "value2");
}).start();它们的每个方法是原子的,但注意它们多个方法的组合不是原子的,比如:
Hashtable table = new Hashtable();
// 线程1,线程2
if (table.get("key") == null) {
table.put("key", value);
}
String、Integer 等都是不可变类,因为其内部的状态不可以改变,因此它们的方法都是线程安全的。